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铃空游戏

公司简介

铃空游戏2011年成立于中国武汉,是一家自成立以来就专注于主机游戏的独立开发团队,也是中国大陆最早的主机游戏开发商之一——在2015年PlayStation宣布重返中国区之前,铃空就已经成为了PlayStation的认证开发商。铃空目前正在紧锣密鼓地进行《昭和米国物语》的制作。这是一款融合了80年代日美流行文化的后启示录风RPG作品。

企业画像

游戏开发、文娱传媒、密室逃脱、游戏电竞、主机游戏、游戏研发发行、独立游戏、游戏类型、数字经济核心产业、数字文创、游戏、数字经济

注册信息

武汉铃空网络科技有限公司

罗翔宇

2011-03-25

212.0264万人民币

914201005720123069

武汉东湖新技术开发区市场监督管理局

420100000229573

57201230-6

有限责任公司(自然人投资或控股)

存续

武汉东湖新技术开发区茅店山中路5号武钢高新产业园6号楼6-510、6-512、6-514

65382723

网络游戏软件的开发、计算机的周边产品设计及开发;货物进出口、技术进出口(不含国家禁止或限制进出口的货物或技术)。(依法须经批准的项目、经相关部门批准后方可开展经营活动)

团队成员

董晓芸,艺术总监&艺术部经理,Sherry Dong,NEKCOM联合创始人,NEKCOM中国艺术总监兼艺术部经理。 Sherry 是一位专业的 3D 通才,在艺术制作方面拥有超过 15 年的经验。她负责监督所有 NEKCOM 作品的内部和外包艺术制作,包括 DYING 系列和最近宣布的昭和美国故事。 在 2011 年共同创立 NEKCOM 之前,她作为主角美术师和道具美术师在多个游戏项目中发挥了重要作用。 Sherry 于 2006 年毕业于中国武汉大学,获得信息技术产品管理学士学位。

马广志,联合创始人&CTO&技术部经理,马广志,NEKCOM联合创始人,NEKCOM中国技术总监兼技术部经理。 马云对开发只有NEKCOM才能提供的游戏的技术要求有着深刻的理解。他专注于从技术角度支持和扩大NEKCOM的游戏开发能力,使工作室在瞬息万变的游戏行业中保持竞争力。 在 2011 年共同创立 NEKCOM 之前,他是 GlobeX Studios 的一名经验丰富的游戏程序员,通过他的专业编程知识以及定位和解决技术问题,为即时的游戏体验做出贡献。 马先生于 2009 年毕业于中国天津大学,获得应用物理学学士学位和计算机科学与技术学士学位。

Kimmy Li,CEO,Kimmy Li 是 NEKCOM USA NEKCOM 在纽约市新成立的办事处的首席执行官。 Li专注于建立NEKCOM的国际管理和开发团队以及战略合作伙伴关系。她将利用 NEKCOM 独特的创意愿景、知识产权和令人羡慕的技术能力。她将与中国开发团队密切合作,打造高品质、可立即识别的游戏品牌。 李在美国和中国的财富 500 强公司和初创公司拥有 20 年的多元化业务和技术经验。 在加入 NEKCOM 之前,Li 曾在 Westgate Games 工作并共同创立了 OZ Interactive,负责监督业务发展。此前,她曾担任中国互联网公司的网络安全、物联网和云游戏业务北美营销和业务发展副总裁,制定了进入市场的战略。从 2016 年到 2018 年,她担任 Verizon Corp. 的技术创新高级经理。李女士的职业生涯始于中国北京的索尼,担任多个营销和传播职位。她于 2014 年毕业于霍特国际商学院并获得 MBA 学位,并于 2002 年获得北京理工大学工业设计专业的法学学士和学士学位。

房继轩,联合创始人&副总裁,Jensen Fang 是NEKCOM 的联合创始人兼游戏开发副总裁。他也是NEKCOM中国开发部1的经理。 Jensen 作为游戏总监和设计师,负责监督日常游戏开发,组建富有创造力和协作性的开发团队,并创造令人兴奋的游戏体验。他热衷于创造令人难忘的互动体验,并与 NEKCOM 的创始人对未来有着共同的愿景。 Jensen 于 2011 年在大学期间作为游戏设计师和程序员共同创立了 NEKCOM。在 NEKCOM 的早期工作期间,他创建了 3D 密室逃脱系列,并帮助开发了其在游戏机上的第一个条目 DYING: Reborn。 Jensen 于 2012 年毕业于华中师范大学武汉传媒学院,获得计算机科学学士学位。

黄岩,联合创始人&副总裁,Michael Huang 是 NEKCOM 的联合创始人兼业务发展副总裁。 Michael 通过举办各种行业活动和探索提升 NEKCOM 独特身份的新商机,从商业角度积极为 NEKCOM 的品牌做出贡献。 在 2011 年共同创立 NEKCOM 后,Michael 将自己的角色从游戏开发人员转变为业务开发人员。他在 NEKCOM 和许多游戏行业的偶像之间建立了合作关系,例如 PlayStation、XBOX、Nintendo 和 Epic。 此前,Michael 是 GlobeX Studios 的一名经验丰富的关卡设计师。他对游戏行业有着深刻的理解,参与了从设计到制作的整个游戏开发过程。 黄先生获得华中师范大学信息管理与信息系统学士学位。

罗翔宇,CEO&创始人&董事长,罗翔宇是NEKCOM的创始人、董事长兼首席执行官。他也是NEKCOM中国的首席执行官。自 2011 年起,罗带领着一支充满激情、才华横溢的创作者团队,他们拥有丰富的经验和对游戏开发的深刻理解。凭借其独特而大胆的创作理念,NEKCOM 以为所有游戏玩家带来独特而引人入胜的游戏体验而享有盛誉。作为开发团队的首席制作人和创意总监,他负责监督 NEKCOM 的所有游戏,确保它们满足玩家的需求。在 2011 年创立 NEKCOM 之前,他是 GlobeX Studios 的设计总监,带领游戏设计团队打造引人入胜的游戏体验。他还曾在育碧和 EA 等一些最好的游戏公司担任游戏设计师和制作人。罗先生于 2006 年毕业于中国武汉大学,获得信息技术产品管理学士学位。