蜗牛游戏
公司简介
苏州蜗牛数字科技股份有限公司是一家游戏娱乐公司及3D虚拟数字技术研发企业。产品有《九阴真经》、《帝国文明》、《英雄之城》、《航海世纪》等。
企业画像
游戏开发、网页游戏、其他文娱服务、游戏综合服务、3D游戏、卡牌游戏、文娱传媒、角色扮演、桌游、互联网信息服务、游戏电竞、网络游戏、游戏研发发行、游戏类型、数字经济核心产业、数字文创、游戏、数字经济、信息传输、软件和信息技术服务业、互联网和相关服务
注册信息
苏州蜗牛数字科技股份有限公司
石海
2000-10-30
12000万人民币
91320000723546250X
苏州市数据局
320594000023464
72354625-0
股份有限公司(非上市、自然人投资或控股)
存续
苏州工业园区金鸡湖路171号
0512-67671313
利用互联网经营游戏产品、动(漫)画等其他文化产品;第二类增值电信业务中的信息服务业务(不含固定网电话声讯服务、移动网和固定网信息服务)(按《增值电信业务经营许可证》核定业务覆盖范围经营);试点移动通信转售业务;利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行);网页的制作;设计、制作产品样本广告,代理自制广告业务;软件开发及销售;软件进出口业务;承接计算机网络工程及服务;电脑图像、图片制作;批发零售电脑、电脑零配件及外部设备、办公设备;零售:手机、手机零配件。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
团队成员
张晗宇,法定代表人,张晗宇,蜗牛游戏法定代表人。
吕文伟,引擎技术专家,吕文伟的游戏开发生涯开始于苏州游戏蜗牛公司,曾在该公司担任航海引擎组程序员,舞街区项目组的主程序员,后调任开发天子项目组,负责开发全新的3d客户端引擎,在这里他积累了大量的图形引擎开发经验。随后又调任第一虚拟项目组,负责将天子的客户端引擎扩展到web环境下,方便用户通过浏览器去下载并运行,获取更轻便的视觉体验。在随后的几年时间里,他一直致力于将3d引擎变得更加易用且便于维护,不断的将最前沿的技术和中间件集成其中,这些成果也在音乐侠这个项目中得到了充分的展现。最近一年多时间里,他的工作重心转向了维护和拓展CryEngine的功能与特性,由于之前的经验累积让他在这项工作中如鱼得水,在较短的时间里掌握了CryEngine的运行机理,并在其间做了大量有针对性的优化与BUG修复。就在两个月之前他与另一个组员利用一个半月的时间,在CryEngine基础上实现了一个全新的DirectX 12渲染器,使渲染速度有了显著的提升,并在随后的微软Build大会上演示他们的成果。
吴天奇,副总裁,吴天奇,蜗牛游戏副总裁
石海,CEO,石海,蜗牛董事长CEO,全国青联委员,江苏省优秀软件企业家,苏州工业园区动漫游戏协会会长。1972年出生,籍贯厦门,从小学习国画,1993年毕业于南师大美术系。1995年,成立苏州西部餐饮娱乐有限公司至今,倡导新服务行业,把牛排变成大众快餐+美国西部文化。90年代中期,成立苏州星际娱乐有限公司至今,在苏州首创量贩式卡拉OK,成为全国第一家使用自行开发点歌系统的企业并一举成功。2000 年10月成立苏州蜗牛数字科技股份有限公司。